スポーツ市場の規模は?2026年の成長カテゴリと企業機会

スポーツ市場の規模と企業機会を話し合うビジネスチームのイメージ スポーツ

「スポーツ市場って、実際どのくらいの大きさで、どこが伸びているの?」と調べはじめると、出てくる数字がバラバラで戸惑いますよね。市場の範囲があいまいなまま語られることも多いんです。

この記事では、スポーツ庁の公的データをもとに、日本のスポーツ市場の規模・中身・これから伸びるカテゴリを整理します。経営企画や人事の立場で「自社にどんな機会があるか」を考えるヒントになればうれしいです。

そもそも「スポーツ市場」とは?まず範囲を整理

スポーツ市場と一口に言っても、その中身はかなり幅広いです。プロスポーツの観戦やチケットだけでなく、用品の販売、フィットネス、スタジアム運営、観光、デジタルサービスまでが含まれます。範囲を押さえておかないと、数字の大小だけに振り回されてしまうんですよね。

スポーツ市場に含まれる主なカテゴリ

ざっくり分けると、観戦・興行(プロリーグやイベント)、用品・アパレル(シューズやウェア)、施設・サービス(ジムやスタジアム)、そしてスポーツテック(データ・配信・ウェアラブル)といった領域があります。これらが互いに絡み合いながら市場全体をつくっているイメージです。自社の事業がどのカテゴリと近いかを意識すると、関わり方が見えやすくなります。

日本のスポーツ市場規模|5.5兆円から15兆円へ

市場の現在地と目標を示しているのが、国のスポーツ政策です。スポーツを成長産業として育てる方針が、はっきりと打ち出されています。ここでは、その数字の意味を確認しておきましょう。

スポーツ庁が示す市場規模の目標

2022年3月に策定された第3期スポーツ基本計画では、スポーツ市場規模を5.5兆円から2025年までに15兆円へ拡大する目標が掲げられています。市場拡大で得た収益をスポーツ環境の改善に還元し、参加人口を増やす好循環をつくる、という設計です。市場の伸びが、そのまま社会への還元につながる構造になっているんですね。

(参考)スポーツの成長産業化(第3期スポーツ基本計画) – スポーツ庁

実施率から見える「伸びしろ」

市場の土台になるのが、実際に体を動かす人の数です。スポーツ庁の令和5年度「スポーツの実施状況等に関する世論調査」では、20歳以上で週1日以上運動・スポーツをする人の割合は52.0%でした。第3期計画はこれを70%へ高める目標を掲げています。約2割分の伸びしろは、ジムや運動支援サービス、健康関連の需要として市場に表れていく可能性があります。

(参考)令和5年度「スポーツの実施状況等に関する世論調査」の結果を公表します – スポーツ庁

成長が見込まれる2つのカテゴリ

市場全体が伸びるなかでも、特に動きが大きいカテゴリがあります。ここでは「体験型」と「健康・ウェルネス」という2つを取り上げます。どちらも、企業が新しく関われる余地が大きい領域です。

スタジアム・アリーナと体験型サービス

スタジアムやアリーナは、試合を見る場所から「一年中人が集まる拠点」へと役割を広げています。飲食や物販、観光と組み合わせることで、試合のない日も収益を生む仕組みづくりが進んでいるんです。地域企業にとっては、集まる人の流れを自社のサービスに取り込むチャンスになります。市場が抱える課題はスポーツ業界の課題と15兆円市場の最新動向でも整理しています。

健康・ウェルネス関連

もう一つの成長カテゴリが、健康・ウェルネスの領域です。運動習慣づくりやスポーツ系の福利厚生は、企業の健康経営ニーズと結びついて広がっています。BtoCだけでなくBtoBの需要が伸びているのが特徴ですね。具体的な効果はスポーツ福利厚生の効果|離職率と生産性で見る投資対効果で詳しく解説しています。

企業がスポーツ市場に関わる3つの入り口

最後に、スポーツ企業でなくても市場に関われる入り口を3つ紹介します。1つ目は協賛やスポンサーシップで、地域チームやイベントを支援しながら認知を高める方法です。2つ目は福利厚生で、運動やスポーツ観戦を社内に取り入れて従業員の健康とエンゲージメントを高めます。3つ目は事業連携で、自社の技術やサービスをスポーツテック領域に応用する形です。

市場全体の将来性をもう少し広い視点で知りたい場合は、スポーツ業界の将来性は?2026年の市場規模と成長領域もあわせて読んでみてください。

まとめ

  • スポーツ市場は観戦・用品・施設・スポーツテックまでを含む幅広い領域
  • 第3期スポーツ基本計画は市場を5.5兆円から2025年までに15兆円へ拡大する目標を掲げている
  • 週1回以上の運動実施率は52.0%で、70%目標に対し約2割分の伸びしろがある
  • スタジアム・アリーナの体験型サービスと健康・ウェルネスが成長カテゴリ
  • 協賛・福利厚生・事業連携が、企業が市場に関わる主な入り口になる

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